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[C언어 코딩 도장 심사문제 답] 62.7_게임 캐릭터 능력치 설정 함수 만들기 1. 답 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include float setAttackSpeed(float a) { printf("Attack Speed: %f\n", a); } int main() { setAttackSpeed(0.638f); setAttackSpeed(1.23f); return 0; } 2. 결과 3. 정리 매개변수가 있는 함수를 만드는 문제였습니다. 이전에 퀴즈와 내용을 착실히 따라해왔다면 무리없이 해결할 수 있을 것이라 생각합니다. 4. 비고 코딩 도장 심사문제는 아래 링크 바로가기를 눌러주세요. 간단한 가입 진행 후 이용 가능하므로 참고 부탁드립니다. 코딩 도장 문제 링크 바로가기 : 62.7 심사문제: 게임 캐릭터 능력치 설정 함수 만들기 (dojang... 2022. 9. 15.
[C언어 코딩 도장 심사문제 답] 5.6_변수를 선언하고 값 할당하기 1. 답 #include int main() { int num1; int num2, num3; num1 = 10; num2 = 20; num3 = 30; printf("%d %d %d\n", num1, num2, num3); return 0; } 2. 결과 3. 정리 선언하고 바로 값을 대입하는 방식도 있겠고, 정답을 가는 방식은 다양할 것 같습니다. 그러나 이 문제에서 고민이 들었던 부분은 printf함수에서는 왜 &를 사용하지 않을까?라는 부분이었는데, 물론 printf함수가 &가 필요 없이 설계되어 작성되었기 때문이기도 하겠지만 좀 더 본질적인 질문이었습니다. 설계를 할 때 왜 &가 필요 없었을까라는 고민이었는데, 생각해보니 &자체가 필요가 없다고 생각이 들었습니다. &는 주소 연산자로 이 변수의 .. 2022. 7. 22.
[C언어 코딩 도장 심사문제 답] 3.10_서식 지정자 사용하기 1. 답 #include int main() { printf("%s, %s %s\n", "Hello", "C", "Language"); return 0; } 2. 결과 3. 정리 %s 문자열 서식 지정자의 형식을 아는지 묻는 문제였습니다. 이것도 기초적인 문제여서 쉽게 해결할 수 있었습니다. 4. 비고 코딩 도장 심사문제는 아래 링크 바로가기를 눌러주세요. 간단한 가입 진행 후 이용 가능하므로 참고 부탁드립니다. 코딩 도장 문제 링크 바로가기 : 3.10 심사문제: 서식 지정자 사용하기 (dojang.io) 코딩 도장: 사이트에 로그인 사이트의 강좌를 수강하고 학습 효과를 최대한 높이려면 회원 가입이 필요합니다. '회원 가입' 버튼을 클릭한 후 가입 정보를 입력합니다.입력한 이메일 주소로 확인 메일이 즉.. 2022. 7. 22.
[C언어 코딩 도장 심사문제 답] 3.9_문자열 출력하기 1. 답 #include int main() { printf("Hello, world!\n"); printf("Hello, world!\n"); return 0; } 2. 결과 3. 정리 printf 함수를 사용할 줄 아는지를 묻는 문제였습니다. 기초적인 문제여서 쉽게 해결하였습니다. 4. 비고 코딩 도장 심사문제는 아래 링크 바로가기를 눌러주세요. 간단한 가입 진행 후 이용 가능하므로 참고 부탁드립니다. 코딩 도장 문제 링크 바로가기 : 3.9 심사문제: 문자열 출력하기 (dojang.io) 코딩 도장: 사이트에 로그인 사이트의 강좌를 수강하고 학습 효과를 최대한 높이려면 회원 가입이 필요합니다. '회원 가입' 버튼을 클릭한 후 가입 정보를 입력합니다.입력한 이메일 주소로 확인 메일이 즉시 전송됩니다... 2022. 7. 22.
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